我的机子是HBOT结构 用赤兔的主板 打方形的时候可以   打圆的时候如图  请问这是什么原因造成的 能怎么改善  请大侠赐教

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共 35 个关于新人求解惑-打圆柱的时候侧面又4条规则的波浪的回复 最后回复于 2017-12-31 19:56

评论

电梯直达

yoursaudient 发表于 2016-8-2 12:58:00 | 显示全部楼层
kissoul 发表于 2016-8-2 11:09
仔细看你的切片文件,这是每圈圆的起始位置
在起始位置回抽再挤出,调节回抽设置试试

好的 我试试 谢谢指教

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373885104 发表于 2016-8-2 15:31:37 | 显示全部楼层
把起点设置成随机试试
1.png
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yoursaudient 发表于 2016-8-2 17:19:33 | 显示全部楼层
这个我试过了,可以缓解一点但侧面还有缺陷,但主要的问题是打圆的时候,打下一层的时候起点位置料会偏多,然后起始和末尾重合就多出一些,然后就侧面有4条有规则的波纹,
QQ截图20160802171843.png
QQ截图20160802171825.png
QQ截图20160802171809.png
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yoursaudient 发表于 2016-8-2 17:21:00 | 显示全部楼层
373885104 发表于 2016-8-2 15:31
把起点设置成随机试试

测了一天  还是会有一点点  然后我发现打圆时候内部跳跃 会拉丝  可是我回抽不是都这么大了吗  怎么回事?

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yoursaudient 发表于 2016-8-2 17:23:23 | 显示全部楼层
kissoul 发表于 2016-8-2 11:09
仔细看你的切片文件,这是每圈圆的起始位置
在起始位置回抽再挤出,调节回抽设置试试

在哪里可以设置起始位置回抽再挤出,我回抽调很大,还是会有,内部填充跳跃时候会拉丝,能否截图给我看下如何设置的吗
QQ截图20160802171843.png
QQ截图20160802171825.png
QQ截图20160802171809.png
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唐山小龙 发表于 2016-8-2 21:09:39 | 显示全部楼层
波浪纹哪儿?
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yoursaudient 发表于 2016-8-3 08:56:54 | 显示全部楼层
kissoul 发表于 2016-8-3 01:18
另外换了随机起始位置,这个线性层纹依然在同一个地方,同一条垂直线上吗?

还是同样4条 不过没那么明显  摸起来 很难受
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yoursaudient 发表于 2016-8-3 08:58:24 | 显示全部楼层
kissoul 发表于 2016-8-3 01:14
不好意思,之前回答的时候迷迷糊糊的,没看清
看了你的配置文件,为啥你的挤出宽度是0.4?
这个要填实 ...

之前用CURA  侧面2条波浪纹垂直的  感觉 就S3D好用  我这个问题是因为打下层的时候挤出多了 开始多然后和结尾重合就多出那块
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12345 发表于 2016-8-3 08:59:13 | 显示全部楼层
你可以建模的时候做的大些,然后打磨打平
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